【注目!】課金バースになるよりは無課金でもレジェ余裕の方が良いんじゃないの?

養分になることを期待してるんだろうけど


835名無しですまん2016/11/07(月) 05:26:20.10ID:DeqE931W0.net
前環境もだけど無課金が環境トップのデッキ作れちゃいかん
蔓延してマンネリを招く
まー運営にとっちゃ気をよくした無課金が
養分になることを期待してるんだろうけど


840名無しですまん2016/11/07(月) 05:29:11.20ID:Gzhu+hs1a.net

>>835

無課金ってか最初ある程度レジェ引ければ砕いて簡単に疾走ガルラやエイラが作れてしまうのが、じゃね
簡単に作れてかつお手軽に強いのが流行らなかったゲームは見たことない


860名無しですまん2016/11/07(月) 05:36:33.05ID:wIkuHKBL0.net

>>835

え、どうなだろ
課金バースになるよりは無課金でもレジェ余裕の方が良いんじゃないの?

課金って「強くなるため」ではなくて「ゲームをより楽しむため(=構築幅を広げるため)」にするように設計した方が長期的に見て儲かるんじゃないのかな


876名無しですまん2016/11/07(月) 05:44:09.84ID:CQNi2Ghs0.net

>>860

いや金と時間がある人が最強になる様に作ってるらしい
なんか2chでたまに貼られる漫画に書いてあったな


894名無しですまん2016/11/07(月) 05:50:37.42ID:wIkuHKBL0.net

>>876

それはそれで設計通りにいってないねw

どの課金体系のユーザーをコアに持ってくるかは会社の自由だけど、ナーフ(強化)のタイミングは1ヵ月単位くらいでやってもらわないとやる気が感じられないよね
この辺の言い分も贅沢なのかも知れないけども


889名無しですまん2016/11/07(月) 05:48:26.60ID:CQNi2Ghs0.net

>>860

シャドウバース攻略リセマラ情報基地>

シャドウバース攻略リセマラ情報基地>
元ネタは知らん


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引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1478448253/

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