【注目!】特にカードプールが広がるにつれ危険度は増すデスタ…

殆どのカードゲームで、運命みたいなカードは規制対象になりうるデス…cr


260名無しですまん2016/11/28(月) 10:34:57.30ID:ctE/4hopp.net
殆どのカードゲームで、運命みたいなカードは規制対象になりうるデス…
特にカードプールが広がるにつれ危険度は増すデスタ…


271名無しですまん2016/11/28(月) 10:37:43.54ID:FaG/o5khp.net

>>260

なるほど、カードプールが広がった先で猛威を振るうだろうカードはなんだろうな
超越は何が来ても簡単に強カードに転ぶ核地雷なのは言うまでもなく


275名無しですまん2016/11/28(月) 10:39:26.26ID:+RXx9Xdj6.net

>>271

スカルフェイン
……いや冗談抜きで
ガルラで割れなくて破壊力抜群のアミュレット出たら訳わかめになると思う、今でも割と戦えるのに下手に出したらヤバい、ビショ使いとして言っとく


281名無しですまん2016/11/28(月) 10:41:12.47ID:WMFgjcz80.net

>>271

運命は特定の2枚で勝敗決めるようなコンボデッキを加速させる効果があるので
そういうカードが万が一追加されてしまうと追放されるだろう

超越はずっと限界ギリギリを走ってるのでこれ以上有利なカードが出るとアウトなんだが、
超越を削除してしまった上でウィッチにどういう魅力を与えることができるのかが謎
超越残した上で超越有利なカード足して対抗のためにゲーム加速して6Tフィニッシュが常識、とか自殺に等しいしなw


289名無しですまん2016/11/28(月) 10:45:36.18ID:VKIEEtEIM.net

>>271

そらお前無敵の4/6/4守護よ
復讐時限定で超凶悪効果を持った3コスか5コスがいたら一気に最強カードだぜ


285名無しですまん2016/11/28(月) 10:42:22.02ID:BZDSHqIj6.net

>>281

いや、超越に関してはカードプールが広がって7Tが当たり前とかになったらコストを一個ずつ増やせばいいだけだから調整は楽だと思うぞ


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引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1480274972/

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